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ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

Mergekit-Evolve登場!進化的アルゴリズムで手元のLLMを最強進化させよう!

前回の記事では、GPUが1枚だけの環境でなるべく高速にローカルでElyzaTas… Continue Reading →

GPUが1枚でもローカルで高速にLLM評価を回したい!

前回の記事の続きです。 前回の記事で、Command R+(CR+)のようなモデ… Continue Reading →

Command R+はどこまで量子化するとアホになってしまうのか?

今回は、ローカルで動かせるCommand R+の量子化モデルを色々使ってそれぞれ… Continue Reading →

ChatVectorで新モデル作って評価して遊ぶヤツ、自分もやりたい

最近、一部のローカルLLM勢のあいだでChatVectorで遊ぶのが流行っている… Continue Reading →

「キャロット通信の崩壊」を読んで

トーチ漫画賞大賞を受賞した、「キャロット通信の崩壊」という漫画が公開されていて、… Continue Reading →

マスコットホラー成功の法則

前回notionに書いた記事は少しとりとめが無かったような気がしたので、もう一度… Continue Reading →

脳の予測とクリエイティブ能力の関係。予測的符号化理論、ストーリー、音楽、ゲーム、そして観察力

今回は、以前のツイートの内容をちょっと掘り下げて書いてみる。 あらゆるコンテンツ… Continue Reading →

ガーデンオブバンバンのような、マスコットホラーゲームは金脈か?

なんとなくキヨ氏のホラゲ実況が見たくなったのでテキトーに見た。 ガーデンオブバン… Continue Reading →

AIによる創作のコモディティ化。タイムリミット迫る

我々は知らない内に創作の終末へと向かう特急列車に乗せられているのか? 去年の8月… Continue Reading →

「脳は世界をどう見ているのか」を読んだ

この前、3月21日にビルゲイツ氏はAIについてブログを書いた。 それについての私… Continue Reading →

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