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ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

【1940点】Unity開発者認定試験に合格しました。

はじめに はじめにこの記事は2017/10/28時点での情報であり、以降は状況が… Continue Reading →

C#のStreamWriterの挙動について

仕事であるプログラムを作成する事になりました。 Unityでマイクの音声をずーっ… Continue Reading →

マストドンの誘惑。自由は安くなったが高くつく

こんにちは。海行です。 流行りに乗ってマストドンのアカウント作りました。 htt… Continue Reading →

英語のコメントを日本語に翻訳するVisualStudio2017拡張を公開しました

結果 こんにちは、海行です。 VisualStudio2017(以下VS)でソー… Continue Reading →

論文のアブストラクトメモ SIGGRAPH2016編その1

こんにちは、海行です。 最近思ったのですが、何かアイデアを思いついた時に、それを… Continue Reading →

マジカルプレイヤーの開発の記録

まどマギ叛逆の物語のDVDをコメント付きで視聴できるプレイヤーソフト、マジカルプ… Continue Reading →

【コメント叛逆DVDプレイヤーソフト】マジカルプレイヤーについて【Windowsアプリケーション】

コメント付きで叛逆が観たいな~と思い、 ニコニコ動画みたいにみんなのコメントが表… Continue Reading →

【Windowsアプリケーション】自動ペイントアプリ「Magic Paint」を作りました。【100円】

こんにちは。海行です。 この前東京都美術館に行って、ゴッホとゴーギャン展を見まし… Continue Reading →

presskit()のhtml版を配布します。GitHub Pagesにも上げられるよ多分

こんにちは、海行です。 またもプレスキット関連の記事ですが、先日のプレスリリース… Continue Reading →

プレスキットを作ってみよう。presskit()とdestribute()の使い方メモ

こんにちは、海行です。 先日の記事↓でチラッと触れたpresskit()について… Continue Reading →

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