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ソイソフトウェアではゲーム、アプリの制作を行ってます!

【Windowsアプリケーション】自動ペイントアプリ「Magic Paint」を作りました。【100円】

こんにちは。海行です。 この前東京都美術館に行って、ゴッホとゴーギャン展を見まし… Continue Reading →

presskit()のhtml版を配布します。GitHub Pagesにも上げられるよ多分

こんにちは、海行です。 またもプレスキット関連の記事ですが、先日のプレスリリース… Continue Reading →

プレスキットを作ってみよう。presskit()とdestribute()の使い方メモ

こんにちは、海行です。 先日の記事↓でチラッと触れたpresskit()について… Continue Reading →

個人開発者はプレスリリースを書くのか?ひとりでも無料で出来る広報活動

こんにちは、海行です。 前回の記事を書いてから、だいぶ間が開いてしまいましたが、… Continue Reading →

【プレスリリース】VR総合編集アプリケーション、ArtstageがSteamにて早期アクセスリリース開始【HTC Vive対応】

モバイルゲーム、Webゲーム、VRアプリケーションなどの制作チーム、Soy So… Continue Reading →

ユニティちゃんGOを公開しました クローンゲーム制作最速のメソッド

こんにちは。海行です。 ポケモンGOに対抗してユニティちゃんGOを作りました。 … Continue Reading →

Undertaleとまなざしの話

Undertaleというゲームについての与太話。ネタバレを含みます。 私たちは常… Continue Reading →

UnityAframeExporterを作った話

こんにちは、海行です。 そう言えば去年の年末にUnityAframeExport… Continue Reading →

人工知能に働いてもらう!?の巻

こんにちは、海行です。 私はかねてからコンピュータに働いてもらう構想について考え… Continue Reading →

OpenToonzの人工知能プラグインを試そうとしたら大変だった話【DWANGO_NeuralStyle】

こんにちは、海行です。 先日、スタジオジブリでも使われていたToonzというアニ… Continue Reading →

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