soy-software

ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

Author

umiyuki

Unityでオブジェクトのミラー描画

TiltBrushにはミラー機能があって、左側にストロークを描くと右側にも鏡写し… Continue Reading →

賃貸探しの失敗から学んだ事

引っ越したいなと思って賃貸物件を探してました。 どういう風に探したのかというと、… Continue Reading →

本を売らない本屋

最近は出版不況で本が売れないそうで、閉店に追い込まれてる書店が多いそうです。 そ… Continue Reading →

VRMで変わる世界

VRMとはドワンゴ(バーチャルキャスト)が提唱、実装したオープンソースの人型3D… Continue Reading →

生まれたばかりのプラットフォームに参加するのは得策じゃない

まあちょっと結果論的な話になってしまうんですが、VRとかで誕生したばかりのプラッ… Continue Reading →

VRアバタープラットフォームが一杯出てきた

2017年から2018年にかけて、vTuberブームを受けて色々なVRアバタープ… Continue Reading →

技術革新によってvTuberが生まれた必然性

2017年はvTuberブームの年でした。 キズナアイちゃんのActiv8にくわ… Continue Reading →

Googleスプレッドシートでアプリの翻訳用データを作る

Artstageで多言語対応を行うにあたって、アプリ内文言を各言語に翻訳したエク… Continue Reading →

なんだかWebアプリがアツい

これまでずっとUnity開発ばっかしてきましたが、たまにはSNSみたいなものも作… Continue Reading →

VRoidのLicenseファイルをさぐってみる

VRoidのベータ版が公開されました。 大変お待たせしました~「VRoid St… Continue Reading →

© 2019 soy-software — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑