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ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

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板前とラーメン屋と会社員とエンジニアの話

今回は仕事について最近思ったことについて書いていきます。 例えば自分が仕事を探し… Continue Reading →

ゲーム制作の奥義

表題の通り、私がゲーム制作の奥義だと思ってる事について書きます。 奥義と言っても… Continue Reading →

豊井さんのドット絵について雑考

豊井さんというドット絵を描いている方がいますが、私は豊井さんのドット絵が好きです… Continue Reading →

毎日鶏むね肉食ってたら尿酸値が爆上がりしていた

以前の記事で、私がほぼ毎日鶏むね肉を100gずつ食ってる件について書きました。 … Continue Reading →

閃光のハサウェイを観ると、フィリピン・ダバオ観光に行った気分になれる

10月16日に、「閃光のハサウェイ」がアマゾンプライムビデオなどの各種配信サービ… Continue Reading →

人生6000万円

今回の記事は、またしても個人的なメモのようなもので、他の人が読んでも役に立つかど… Continue Reading →

UE5のNaniteについて。もうゲーム開発者はポリゴン数のバジェットを気にする必要は無い!そして超ハイポリモデルを使ってもディスクサイズが増えない理由

UE5の神的な新機能であるところの、「Nanite(ナナイト)」、いわゆる無限に… Continue Reading →

極端な生き方をしてみて、応援してくれる人が100人いてくれれば、それは個人ビジネスになるか

前置き みなさんはビジネス(仕事)について詳しいでしょうか。 社会人は誰しも、ビ… Continue Reading →

決定論的マルチプレイゲームという聖杯を実現する手段はあるのか?

前置き この前、格ゲーのネットコードについて解説記事を書きました。 自分で記事を… Continue Reading →

マルチプレイヤーゲームを作ろうとしているあなたに、Epicはすでに4400万円をくれている

前置き 例によって今回も前置きが長くなりそうなので、まあ読み飛ばしていただいても… Continue Reading →

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