soy-software

ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

UE5が出た!ハイスペPCを持ってる人は触っといた方が爆アドや

UE5のアーリーアクセスが出たぞ!!!! 正直言って、去年に初めてUE5の情報が… Continue Reading →

Unityのネットワーク、即戦力が欲しいならMLAPIよりやっぱMirrorのほうがいいかも

結論 今Unityのネットワークマルチゲーム作るならMLAPIよりMirrorの… Continue Reading →

英語がまったく分からなくても英語情報にアクセスしてみよう

前置き UnityやUnreal Engine4などのゲームエンジンの人気の秘訣… Continue Reading →

DMMブックス7割引キャンペーンの話と、電子ペーパーAndroid端末のLikebook P6を買った話

DMMブックスが空前の全作品7割引キャンペーン 散々バズッてたのでご存知の人が多… Continue Reading →

UE4マーケットプレイスの人気アセットランキング 「3Dモデル以外編」

UE4のマーケットプレイスから、人気の高いアセット(3Dモデル系のカテゴリを除く… Continue Reading →

vTuberは日常系アニメを脱構築するのか?

最近、twitterを眺めてると、vTuberについて言及してる人が増えたな~と… Continue Reading →

データを使って漫画家という仕事をビジネスとして考える

はじめに 今回は、タイトルの通り、データを見ながら漫画家という商売について考えて… Continue Reading →

毎日鶏むね肉を食ってる理由

私は大体毎日鶏むね肉を100g食べてます。 その理由は、疲れを軽減してパフォーマ… Continue Reading →

Unityソルジャーでも分かる、クリーンなアウトゲーム設計

前置き 前回までの記事で、MVPパターンとDIコンテナの役割について分かりました… Continue Reading →

Unityソルジャーでも分かる、世界を繋げるDIコンテナの話

ここまでのあらすじ ”憂鬱”の記事から話が続いているこのシリーズですが、ここまで… Continue Reading →

« Older posts

© 2021 soy-software — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑