2020年も終わりですね。 今年は何か色々な事がありました。 twitterのロ… Continue Reading →
[2020/12/30 追記] Playfabのマルチプレイヤーサーバー2.0は… Continue Reading →
Unityでネットワークマルチ要素のあるゲームを開発していて、一番面倒なのは、ビ… Continue Reading →
[2020/12/06] MLAPIのSteamトランスポートが普通に存在した件… Continue Reading →
ビッグなニュースです。 前に書いた記事で、「Fall Guysみたいなゲーム作る… Continue Reading →
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