soy-software

ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

Page 2 of 20

次世代型ジェネレーティブゲームがゲームの常識を覆す!?AIダンジョンのたのしみ方と、AIローグライトの驚愕のアルゴリズム

最近は、ジェネレーティブゲームについて色々と調べている。 ジェネレーティブゲーム… Continue Reading →

ジェネレーティブAIで美樹さやかさんを錬成できるのか?

ぶっちゃけ、最近はひたすらSD関係のディスコードに張り付くだけの日々だった。だっ… Continue Reading →

NovelAIのリークで何が終わったのか?

10月6日、NovelAIのGitHubとかのプライベートリポジトリに第三者が侵… Continue Reading →

画像AIにどう関わっていくべきか

Stable Diffusionがオープンソースで公開されてから一ヶ月ほど経った… Continue Reading →

人類はAIに敗北するのか?

今回の記事は結構煽ったタイトルを付けたが、内容も煽った感じにしていこうかなと思う… Continue Reading →

【Unreal Engine】えっ、6000個のスタティックメッシュにコリジョンを付ける…?できらぁ!【自動化】

UE5に結構大規模な街の3Dモデルを突っ込んでみました。すると、なんとスタティッ… Continue Reading →

LIFE SPAN(ライフスパン:寿命)読書メモ

人間の老化や若返りについて研究している科学者のデビッド・A・シンクレア氏が書いた… Continue Reading →

お絵描きAIのDiscoDiffusionをWindowsローカルPCで実行させてみる

前置き 最近、イラストを生成してくれるAIがアツいらしい。「そういう話、前からあ… Continue Reading →

ムーミン谷の事件簿

以前、市川春子先生の短編集について記事を書きました。 あれから引き続き、箱庭の世… Continue Reading →

哲学的なマンガについて

今回もまた、マンガのネタについての話です。 マンガというのは、描くのが大変です。… Continue Reading →

« Older posts Newer posts »

© 2024 soy-software — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑