ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

Author umiyuki

DMMブックス7割引キャンペーンの話と、電子ペーパーAndroid端末のLikebook P6を買った話

DMMブックスが空前の全作品7割引キャンペーン 散々バズッてたのでご存知の人が多… Continue Reading →

UE4マーケットプレイスの人気アセットランキング 「3Dモデル以外編」

UE4のマーケットプレイスから、人気の高いアセット(3Dモデル系のカテゴリを除く… Continue Reading →

vTuberは日常系アニメを脱構築するのか?

最近、twitterを眺めてると、vTuberについて言及してる人が増えたな~と… Continue Reading →

データを使って漫画家という仕事をビジネスとして考える

はじめに 今回は、タイトルの通り、データを見ながら漫画家という商売について考えて… Continue Reading →

毎日鶏むね肉を食ってる理由

[追記 21/11/16] 毎日鶏むね肉を食べてたら、その後、尿酸値が爆上がりし… Continue Reading →

Unityソルジャーでも分かる、クリーンなアウトゲーム設計

前置き 前回までの記事で、MVPパターンとDIコンテナの役割について分かりました… Continue Reading →

Unityソルジャーでも分かる、世界を繋げるDIコンテナの話

ここまでのあらすじ ”憂鬱”の記事から話が続いているこのシリーズですが、ここまで… Continue Reading →

Unityでインゲームとアウトゲームを分けて考えるという発想

“憂鬱”の記事への反応として、「アウトゲームはクリーンに… Continue Reading →

UnityソルジャーでもMVPパターン?くらいできるんだが?

「UnityソルジャーでもMVPパターンくらいはやっとけ」みたいな世間の風潮を感… Continue Reading →

Unityソルジャーの反省

先日、寝起きに書き殴った記事だけど、誰も読まないかもと思ってたけどありがたい事に… Continue Reading →

« Older posts Newer posts »

© 2025 soy-software — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑