ソイソフトウェアではゲームやアプリを作ってます!

Category ブログ

お化け屋敷的体験としてのゲーム

あの「ハーフリアル」の著者として有名なイェスパー・ユールが書いた「しかめっ面にさ… Continue Reading →

ゲームデザインのコアループ理論

ゲームデザイン界隈の話で、”ゲームループ”という概念があるらしい。 ゲームループ… Continue Reading →

【雑考】ゲームシナリオと映画シナリオは違うのか?

この前の記事で、アンダーテールを例にして、マンガとゲームではキャラクターの表現方… Continue Reading →

Backblazeでクラウドバックアップを始めた

もしも家が火事で焼けたり、あるいは水害で水没したらどうしよう…とかよく考えます。… Continue Reading →

アンダーテールに学ぶ、ゲームでキャラクターを”体験”させる方法

アンダーテールについては前の記事でDV呼ばわりしてしまってますが、今回は違った切… Continue Reading →

ゲーム特有の感動はDV被害者心理説

前回のらせんの宿の記事で、ある種のゲームは、それ特有の感動を与えてくれるという点… Continue Reading →

名作フリーホラーゲーム「らせんの宿」の話

例によって最近もキヨ氏のゲーム実況動画をよく観てますが、その中で「らせんの宿」と… Continue Reading →

バーチャル日本プロジェクトを始めます

「バーチャル日本プロジェクト」を始めようと思います。UnrealEngine5を… Continue Reading →

フォトグラメトリソフト、Metashapeの簡単な使い方。バッチ機能で寝ている間に自動処理をさせよう

前回のReality Captureの記事に引き続いて、Metashape(以下… Continue Reading →

3円でフォトグラメトリを!?Reality Captureをお安く使う方法

写真から自動的に3Dモデルを生成できる、フォトグラメトリをするためのソフト、Re… Continue Reading →

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