ニール・コーン氏による「マンガの認知科学 ビジュアル言語で読み解くその世界」を読… Continue Reading →
会社で仕事としてゲームを作る場合、チームで開発するわけですから、何でも自由に自分… Continue Reading →
最近は、UE4で作るゲーム用のキャラクターモデルをどうやって用意しようかアレコレ… Continue Reading →
最近、Youtubeのレコメンドによく出てくるキヨ氏のゲーム実況動画を割と観てま… Continue Reading →
前回の記事の続きになります。前回の記事はコチラ↓ 前回の記事では、メタバースの同… Continue Reading →
さて、最近はUEでゲームを作るぞ!と連呼してる私ですが、ズボラな性質なので、手を… Continue Reading →
ところで世間では大メタバース時代に突入したらしいですね。 私は以前から「ゲームは… Continue Reading →
UEの勉強をしていますが、UEのアニメーション周りは何かゴチャゴチャしてて今まで… Continue Reading →
【注意】今回の記事はスケベな話を含みます。 UE5でのゲーム制作の日記とか開発メ… Continue Reading →
今回は、ゲームのフィクション世界(ゲームグラフィックス)とゲームメカニクス(ゲー… Continue Reading →
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