例によって最近もキヨ氏のゲーム実況動画をよく観てますが、その中で「らせんの宿」と… Continue Reading →
「バーチャル日本プロジェクト」を始めようと思います。UnrealEngine5を… Continue Reading →
前回のReality Captureの記事に引き続いて、Metashape(以下… Continue Reading →
写真から自動的に3Dモデルを生成できる、フォトグラメトリをするためのソフト、Re… Continue Reading →
巷ではVampire Survivors(ヴァンパイアサバイバーズ:以下VSと略… Continue Reading →
元々任天堂でWiiの企画開発を担当していた玉樹真一郎さんが書かれた「「ついやって… Continue Reading →
「A Short Hike」についてはこの前記事を書いたばっかですが、考えれば考… Continue Reading →
前の記事の続きです。前の記事はこちら↓ 引き続き、この記事では3000RT~60… Continue Reading →
前の記事の続きです。前の記事はこちら↓ 引き続き、この記事では6000RT~10… Continue Reading →
個人ゲーム開発者は広報マーケティングも自分でやるハメになります。しかし、面倒くさ… Continue Reading →
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