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画像AIにどう関わっていくべきか

Stable Diffusionがオープンソースで公開されてから一ヶ月ほど経った… Continue Reading →

人類はAIに敗北するのか?

今回の記事は結構煽ったタイトルを付けたが、内容も煽った感じにしていこうかなと思う… Continue Reading →

LIFE SPAN(ライフスパン:寿命)読書メモ

人間の老化や若返りについて研究している科学者のデビッド・A・シンクレア氏が書いた… Continue Reading →

ムーミン谷の事件簿

以前、市川春子先生の短編集について記事を書きました。 あれから引き続き、箱庭の世… Continue Reading →

哲学的なマンガについて

今回もまた、マンガのネタについての話です。 マンガというのは、描くのが大変です。… Continue Reading →

箱庭の崩壊。宝石の国96話まで読んだ感想

先日、市川春子先生の短編マンガについて記事を書きました。 今回の記事では市川先生… Continue Reading →

市川春子先生の短編マンガの構造

現在、市川春子先生の「宝石の国」が、連載再開を記念して1週間(2022年6月24… Continue Reading →

遊戯王のような、ゲームをするマンガを描くのは大変だ

最近、遊戯王のマンガを読み返してみましたが、面白くて読むのが止められなくなりまし… Continue Reading →

Marvelous DesignerとVRoid Studioで鹿目まどかちゃんを作ってみた

タイトルの通り、Marvelous DesignerとVRoid Studioを… Continue Reading →

ゲーム内ゲームによって、ゲームのシミュレーション世界とゲームメカニクスを分離できる【Inscryption】

イェスパー・ユールは、”ハーフリアル”のなかで、「ビデオゲームはルールとフィクシ… Continue Reading →

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